让我们来看看这个在http://game.ali213.net/thread-2125714-1-1.html.的帖子,它提到了如何将pmd转移回obj,其实我对这个mikumikudance软件不是很了解,我只知道它是一个布点舞蹈软件,自己会动,2.然后打开maya并在菜单中找到创建选项,首先打开软件maya进入maya的操作界面。
1、 maya将动作轨迹转化为线方法如下:1。首先打开软件maya进入maya的操作界面。2.然后打开maya并在菜单中找到创建选项。3.单击创建选项,并在其下拉菜单中找到EPcurvetool选项。4.单击EPcurvetool选项,我们将在前视图中绘制一条EP线。5.再次在菜单中找到编辑曲线选项。6.单击编辑曲线选项,在其下拉菜单中找到添加点工具选项。7.最后点击addpointstool选项,给前面的线加点,问题就解决了。
2、mikumikudance模型怎么导入 maya好像mikumikudance的模型都是pmd格式的,可能是这个软件的特殊模型格式。,别人看过这个软件,有个叫水杉软件的东西,好像是可以和mikumikudance合作的建模软件。水杉似乎需要改造成,先x,再进obj用deep。,然后大概可以用obj导入。其实我对这个mikumikudance软件不是很了解,我只知道它是一个布点舞蹈软件,自己会动。,让我们来看看这个在http://game.ali213.net/thread-2125714-1-1.html.的帖子,它提到了如何将pmd转移回obj。。